设计 AR 游戏的技巧

Cocoar 2:AR 游戏设计技巧

随着与典型 2D 游戏不同的高质量游戏的开发,AR 游戏日益流行.现在有大量的游戏开发公司开始探索更多的可能性来创建具有更好图形和动画的 AR 游戏,这将使您的游戏体验更加有趣。 

如果您有兴趣创建令人惊叹的 AR 游戏, Cocoar 2 将为您提供设计 AR 游戏的最佳指南,以确保您在整个过程中都做得很好。从构思概念到启动游戏,Cocoar 2 将与您一路同行。 

如果您希望您的游戏取得成功,这里有一些技巧可能对您有所帮助。详细了解以下这些技巧:

让整个空间成为您的游乐场

如今,您会注意到许多开发人员制作了大型 AR 游戏来迎合广泛的受众。当您在户外玩这些类型的游戏时,体验会更好,因为您可以自由走动并充分利用您拥有的空间。 

在设计游戏时,您应该考虑创建一个需要您使用大空间的游戏。这非常适合为玩家提供将他们拥有的空间用作游乐场的感觉。有了这个,虚拟世界将在现实世界中占有重要地位,因为它在一个地区建立了自己。

通过利用您拥有的更大部分空间,您可以创建更多玩家会喜欢的更具娱乐性的游戏。此外,这将允许玩家将设备指向不同的方向,以从不同的角度观看游戏。有了这个,玩家将看到虚拟世界是如何与现实世界混合的。 

避免创建一个让玩家别无选择,只能在整个游戏中面对墙壁或桌子的游戏。 

利用垂直空间

AR游戏不仅要水平设计,还要垂直设计。避免让你的游戏看起来扁平化,因为这不会给玩家他们正在寻找的真实和独特的感觉。许多 AR 游戏使用的技术允许游戏进行表面检测,以将游戏定位到他们正在玩游戏的表面上。 

大多数时候,房间的地板或桌子被用作游戏的表面。如果游戏的高度没有覆盖您设备的整个屏幕,那么玩起来就不那么令人兴奋了。为了让游戏对玩家更加有趣,可以考虑侵入玩家的个人空间,让他们以全貌观看游戏。这将防止您的游戏看起来像投影在地板上的棋盘游戏。 

通过利用 Y 轴,您可以扩大设备摄像头的视野,并允许玩家倾斜或移动他们的摄像头,并在他们拥有的空间中移动。有了这个,玩家可以用他们当前所处的真实环境观察虚拟场景。

即使游戏很小,你仍然可以充分利用你拥有的垂直空间,就像放云彩、飞鸟或飞来飞去的火箭和更多。

使您的游戏适应不同的区域大小

您会发现有些 AR 游戏具有固定的大小,而其他游戏则需要较大的空间。这意味着只有在您拥有游戏所需的可用空间时才能玩这些游戏。因此,每个游戏在玩游戏所需的空间方面都是不同的。 

您需要考虑的是,并非所有玩家都有很大的空间来玩 AR 游戏,无论是在室内还是室外。这就是为什么让您的游戏具有可扩展性并且可以在不同的游戏区域大小中玩很重要的原因。 

做到这一点的最佳方法之一是允许玩家调整游戏大小以适应他们正在玩的区域的大小。另一种方法是在可用物理空间内的区域中生成游戏元素。这将帮助您避免将突然出现的对象放置在不自然的位置。 

此外,如果您让您的游戏适应不同的游戏区域,那么无论身在何处,任何人都可以玩它。但是,即使您更改了游戏的大小,您可能还需要调整角色的大小,以便在更改游戏的大小时它们不会显得过小或过大。

不要忘记空间音频 

除了游戏的图形和动画之外,您还需要使用 3D 位置声音来增强游戏玩法并使其更有趣。音乐和音效在游戏中很重要,不仅在 AR 和 VR 游戏中,而且在大多数玩家从小就习惯的 2D 游戏中也是如此。 

但是,AR 游戏中的空间音频与平常不同。就像在现实生活中一样,当您靠近噪声源时,您会听到更响亮、更清晰的声音。但是当你从中变胖时,它会变弱并且变得更难听。 

对于您的 AR 游戏,您希望它与现实世界很好地融合并匹配游戏的主题。如果您的游戏没有空间音频,则玩家在整个游戏中只会听到单一音量级别的音频,这会降低游戏的真实性和真实感。

不要忘记您的游戏的空间音频,以将虚拟与自然环境更好地混合。

使您的游戏具有社交性 在您的游戏中 

添加一些社交方面的内容,以允许玩家彼此互动。您的游戏可以成为多人游戏或具有社交互动的单人游戏。这会让玩家觉得他们是在和真人玩游戏,而不是在玩电脑。 

此外,玩家会感觉有人和他们在一起并正在入侵他们的空间,这使游戏感觉更逼真。 

使用所有你想要的视觉效果

视觉效果让AR游戏更加逼真和有趣。您可以制作的一些最佳视觉效果包括爆炸、环境效果等。与游戏中的设计和物品一样,视觉效果也是3D的,让您可以从不同的角度看到它们,并且可以在真实环境中观察它们。

随着玩家在游戏中的进步,加入视觉效果将有助于他们更加沉浸在游戏中。想象一下,玩一个关于战争的游戏,爆炸时没有视觉效果。不会有任何兴奋,游戏会变得无聊。 

加入阴影 

阴影在使角色和项目看起来逼真方面起着重要作用。由于游戏是 3D 游戏,您需要加入阴影以使 3D 模型出现在场景中,尤其是在平面上玩游戏时。这方面很重要,因为它使角色和对象保持活力,并使您感觉它们是有形的。 

许多 AR 游戏在其游戏角色和物品的阴影方面都犯了错误。如果您不小心,它们可能会显得格格不入,从而影响整个游戏。但是,如果您不使用阴影,屏幕上的对象将显得断开连接且不合适。

考虑手部疲劳 

创建游戏时,请确保考虑手部疲劳,尤其是当您的游戏可在各种设备上使用时。与使用手机玩游戏相比,手部疲劳往往会出现得更晚一些。但是在使用平板电脑等大型设备时,手部疲劳会非常严重。 

这就是为什么在开发游戏时考虑身体上的不便很重要,尤其是手部疲劳。理想情况下,您应该设置一个不会长时间运行的游戏。如果玩家必须长时间持有他们的设备,请考虑缩短您的游戏时间。 

此外,您应该考虑以一种允许身体移动和位置变化的方式来设计您的游戏。如果您这样做,您会注意到玩家可以长时间持有他们的设备。 

更好的深度感知

与阴影一样,深度感知在 AR 游戏中很重要,因为它增加了整个游戏的真实感。为您的角色和物体添加更好的感知力将鼓励玩家在环境中移动并在完成任务的同时充分利用周围环境。有了这个,您就可以避免让贴纸看起来好像它们漂浮在屏幕上一样。

屏幕外位置提示 

创建 AR 游戏时您应该记住的另一件事是添加屏幕外位置提示。如果您的游戏大于屏幕边界,您应该考虑添加此功能以帮助玩家轻松找到他们正在寻找的内容。 

这方面在 360° AR 游戏中尤为重要,这就是为什么许多 AR 游戏探索使用屏幕外位置提示来帮助玩家进行游戏的原因。

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